Raynor : Tout d'abord, pourquoi as tu préféré le Source Engine au Doom III engine?
Valtrain : On a d'abord pensé réaliser ce mod sous Doom3. Une fois que les deux jeux étaient sortis, il était clair que la partie multijoueur de DOOM III n'était pas satisfaisante. Elle était pour seulement 4 joueurs, Half-Life² bien plus. C'est la principale raison.
Raynor :Beaucoup de gens pensent que le CTF est réservé aux joueurs experimentés. Que peux tu leur dire ?
Valtrain : Je pense que cela est réservé à tout le monde, et notre mod a ajouté quelques nouveautés. Par exemple, on peut attraper le drapeau avec le gravity gun et l'enovoyer à ses coéquipiers, on a donc vu l'apparition de nouvelles stratégies.
Un de nos objectifs est de combiner le principe du CTF , que les gens aiment , avec l'univers d'Half-Life².
Et ce n'est qu'un exemple, on a vu beaucoup d'équipes utilisés parfaitement cette tactique.
Raynor : En parlant de l'univers d'Half-Life², comptes tu introduire les nouveautés d'Aftermath dans le mod ?
Valtrain : A la sortie d'Aftermath, nous verrons ce que nous pourrons faire avec.
Raynor : Je suppose que tu connais la CPL ou l'ESWC, aimerais tu voir jouer HL2CTF dans ces compétions ?
Valtrain : Nous aimerions. Nous avons déja un ladder sur ClanBase.com avec un certain nombre de clans assez actifs. Comme le mod commence à prendre de l'importance, nous voulons encore plus de joueurs, plus d'activités ! Ce serait cool !
Raynor : Beaucoup de personnes sont déçus par le SOurce Engine, pas toi ?
Valtrain : Il y a quelques problèmes, mais nous les avons contourné. Notre mod a résolu certains bugs dans le DM avant Valve, et il y en a même que Valve n'a pas encore corrigé. Il y a aussi eu le récent tollé au sujet de la modification du fonctionnement du plugin serveur.
Je pense que les problèmes que les personnes ont sont surtout causés par VALVe et non par le Source Engine. Je pense que la priorité de Valve est Counter Strike, et le problème vient de là.
Raynor : Que pensez vous des TFC-Like ? Les craignez-vous ?
Valtrain : J'ai arrêté de compter les mods s'inspirant de TFC. Nous voulons surtout travailler sur le concept du CTF, je ne nous vois pas ajouter un système de classe. Et je ne crois pas que cela aura un impact sur nos joueurs.
Raynor : Combien de maps voulez vous avoir dans HL2CTF ? Les mappeurs peuvent ils vous envoyer leurs créations ?
Valtrain : Tout à fait, et la plupart de nos maps sont faites par notre communauté. Sinon pas de nombre particulier, mais à chaque nouvelle version les maps les plus mauvaises sont retirées et d'autres ajoutées, notre liste de maps s'améliore constamment. Dans la future version 1.5, il y en aura donc des nouvelles mais aussi des améliorations au niveau des maps existantes. (ndlr : les screenshots viennent d'une map en exclu : ctf_thegretwall)
Raynor : Combien de temps consacres tu à ton mod ?
Valtrain : Jusqu'à la 1.4, au moins 5 heures par jours. Après, j'ai eu un nouvel emploi et donc plus de déplacements. Désormais une à deux heures, mais nous avons beaucoup de personnes travaillant en parallèle donc cela avance bien.
Raynor : Donc pas besoin de renfort ?
Valtrain : Le gros du travail a été fait, désormais, mon but est de corriger les bugs, d'optimiser, d'introduire de nouvelles fonctions. Les mappers sont bien occupés, et il nous reste encore du temps pour enrichir la bêta 1.5, tout semble aller pour le mieux. De plus, nous avons d'excellents testeurs qui nous communiquent les bugs et leurs suggestions.
Raynor : Quelle sorte de contact as-tu avec VALVe ?
Valtrain : A l'époque de la version 1.1, nous avons joué contre eux (publicité) et cela a bien fonctionné. Nous souhaitons en refaire un maintenant que le mod a bien évolué. Valve nous aide également bien quand nous correspondons par mail, pas de quoi se plaindre.
Raynor : Ils jouent bien au moins ? :p
Valtrain : Bizarrement, ils sont doués à HL², qui aurez pu deviner ?
Raynor : :)
Raynor : Pour finir, que veux tu dire à nos lecteurs ?
Valtrain : Merci de vous intéresser à HL2CTF, et n'oubliez pas d'essayer. De plus, nous avons bien progressé depuis la première release, ainsi même les premiers joueurs qui ont stoppés, risquent d'être surpris par la nouvelle version .
Raynor : Merci Valtrain, et bonne chance pour la bêta 1.5.
akira6669 2005-10-08 à 10:07:37 Newbie :( Messages : 21
super interview les gars :)
Note donnée par akira6669 :
Greggg 2005-08-15 à 17:17:22 Modérateur de Ouf Messages : 567
y''a un mode de jue qui ressemble à cs dans ctf mais est-ce que c''est de ça qu''il parle...
Note donnée par Greggg :
LinKuFF 2005-07-26 à 19:43:14 The Boss Messages : 1416
Tu t''es pas trompé de page ? :) Parce que CTF c''est pas trop pareil que CS...
Note donnée par LinKuFF :
Bronsky 2005-07-25 à 11:57:01 Experimenté Messages : 213
MDR! Sympàa de faire un paragraphe rien que pour moi ^^
Bon, l''interet du mod bof, c''est du classic, et la version CS est vraiment du CS tout craché: au moins... une grosse ressemblance!
Mais il faut avouer que ceux qui aiment le genre doivent etre bien content.
Note donnée par Bronsky :
LinKuFF 2005-07-24 à 15:28:36 The Boss Messages : 1416
You can donwload this mod on http://www.halflifexpert.com/download/513-hl2-ctf-1-5.html
Note donnée par LinKuFF :
mangatome 2005-07-22 à 11:11:55 Experimenté Messages : 384
pas mal l''interview :)
Note donnée par mangatome :
sharkteam 2005-07-22 à 11:05:48 Newbie :( Messages : 12
Salut !
joli petit commentaire l''ami ..
nous sommes (helas) la seule team Francaise de HL2 a jouer au niveau européen,
et nous sommes actuellement 2ieme sur clanbase pour le ctf justement, et oui devant nous y a des americains ^^ grrrrr on les aura promis lol:)
nous avons des serveurs dont un CTF alors si tu veux venir jouer ya pas de soucis! se sera avec plaisir meme ...
il nous tarde de voir ce nouveau petit release Beta 1.5 ^^
bref viens nous voir se serait cool;) contacte moi si tu veux, mon pseudo est: Zeshark et mon msn: requinus@hotmail.com
ou alors go sur http://www.thesharkteam.com
on vous le dira jamais assez mais c du bon boulot que vous faites ! chapo messieurs!
et a bientot j''espere !!
Note donnée par sharkteam :
Greggg 2005-07-22 à 01:28:28 Modérateur de Ouf Messages : 567
ça va être une tuerie cette carte on va bien se marrer dessus je sens !
Note donnée par Greggg :
LinKuFF 2005-07-22 à 01:18:50 The Boss Messages : 1416
La map sur la plage est carrément terrible et pour avoir eu la chance de la tester, je vous promet que le gameplay va etre carrément bon...
Note donnée par LinKuFF :
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